Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Про точность и промахи. Секретные формулы. ;) (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=2021)

Veterok 10.02.2010 16:00

Цитата:

Сообщение от Борман (Сообщение 39441)
Не до конца.
То есть при данном случае маг может спокойно промазать 4 (четыре) раза по одному из юнитов? Однако.:crazy: И это за 5 ходов ;)

В моем пояснении вы видели что-то, где было бы сказано про одного конкретного юнита в качестве цели?

Борман 10.02.2010 18:15

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 39447)
В моем пояснении вы видели что-то, где было бы сказано про одного конкретного юнита в качестве цели?

Вот это и хотел выяснить, что отсчитывается не по юнитам промахи, а по ударам.
То есть считается общее количество за раунд, а не на каждого юнита отдельно.
То есть до по трем юнитам врага, маг за три раунда с вероятностью 99% сделает 2 промаха.
Теперь стало окончательно понятно.
Просто думал, что считается вероятность на каждого юнита в отдельности.

Борман 15.02.2010 13:44

Для админов:
http://dgame.pw/b.php?id=4025920&tid=8319105
Может все-таки сдвинут к началу "читерный кубик" Однако за первые три раунда намазали все дружно, и мои и мобы. И такой бой далеко не первый, просто лень их коллекционировать.
Я не плачусь, что у меня павлик два раз промазал - ну промазал и промазал. Я имею ввиду, что очень часто в первых трех раундах идет основная масса промахов. Как с моей стороны, так и со стороны мобов.
Может все-таки посмотрите?
Просто, как мне помниться из высшей математики, распределение промахов и пик должен приходиться на 4-5-6 удар. Точнее более 60% всех промахов. Правда вышку я проходил уже очень давно ;)

Борман 15.02.2010 13:47

Чуть не забыл.
Хотел еще спросить как высчитывается урон.
Скажем воин лавы 4 левел http://dgame.pw/user.php?dtid=69
Урон 28-35, то есть средняя 31,5. частенько бьет меньше 30 ;)
Особенно когда нужно добить и у моба 29 хп, удар идет на 28 :)

Veterok 16.02.2010 11:40

Цитата:

Сообщение от Борман (Сообщение 39990)
Особенно когда нужно добить и у моба 29 хп, удар идет на 28 :)

Не везет...

Терц 17.02.2010 00:42

Мне пофиг, но 4-ки наши недоумевают: почему при точности 80% в этом бою http://dgame.pw/b.php?id=4046708&tid=8364421 у Беса 14 промахов...
Ответа не жду ("...кубик..."), вопрос риторический...

Veterok 17.02.2010 12:21

Цитата:

Сообщение от Терц (Сообщение 40121)
Мне пофиг, но 4-ки наши недоумевают: почему при точности 80% в этом бою http://dgame.pw/b.php?id=4046708&tid=8364421 у Беса 14 промахов...
Ответа не жду ("...кубик..."), вопрос риторический...

У каждого из бесов в каждом из 10 раундов ровно по 2 промаха, что тютелька в тютельку совпадает с точностью в 80%)

Плохой__ 31.05.2010 00:27

таки "молодец" матвейчик ((((...ответа нету но тему закрыл....но он подразумеватеся...перекачиваю пашу и послов...ибо у нас что 89 что 80 - пофиг... ))0 приятной игры .....- 6 золота в "плюс"

Veterok 24.05.2011 19:10

Обновление:

Пропуск хода не считается ударом, а потому на пропущенный ход не может прийтись попадание или промах из читерного кубика. Если последователь или Повелитель выпили эль регенерации, эль общего усиления, он был запараличен или пропустил ход по каким-либо другим причинам, то оставшиеся ходы из 10 ходов читерного кубика сдвигаются вперед.

WolanD 24.05.2011 19:14

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 95865)
Обновление:

Пропуск хода не считается ударом, а потому на пропущенный ход не мог прийтись попадание или промах из читерного кубика. Если последователь или Повелитель выпили эль регенерации, эль общего усиления, был запараличен или пропустил ход по каким-либо другим причинам, то оставшиеся ходы из 10 ходов читерного кубика сдвигаются вперед.

а как быть с временными модификаторами точности - эли точки, молитвы снижающие точку?
Как они вляют на кубик?


Часовой пояс GMT +3, время: 12:23.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru