![]() |
Н-да...теперь на 4-5 уровнях реген выпить, урон выпить еще и промахи потом до кучи. И сколько нам дратся с демонами и гномами? 25 раундов? Чем дальше, тем хуже...
|
По просьбе Воланда сделал обновление:
Для простоты понимания читерный кубик можно представить в виде 10-гранной фигуры. На каждой из граней нарисовано число от 1 до 10. Каждая грань на читерном кубике может выпасть только 1 раз за 10 бросков кубика. Если грань выпала, то за оставшиеся бросания она уже не выпадет. Когда происходит удар, то кубик бросается и мы смотрим какое число выпало. Пример: Если у вас точность 83%, то при выпадении граней с числами от 1 до 8 вы точно попадете. Если на кубике выпадет число 10, то вы точно промахнетесь. Если на кубике выпадет число 9, то из-за тех дополнительных 3% точности бросится новый маленький кубик. Если при броске этого маленького кубика выпадут числа от 1 до 3, то вы попадете, а если от 4 до 10 - то промахнетесь. Временные модификаторы (эли точности, молитвы, бафы, проклятия) работают так: Если вы подняли точность с 83% до 88%, а потом во время действия этого модификатора выпадет грань кубика с числом 9, то точно также бросится еще раз маленький кубик. Но теперь уже ваши шансы на попадание будут выше: если выпадут числа от 1 до 8, то вы попадете, а вот если выпадут числа 9 или 10, то вы промахнетесь. Тут имеется очень важный нюанс: Если у вас до модификации точности уже выпала грань кубика с числом 9 (там был промах или попадание), то ваше повышение точности будет бесполезным. Поэтому, если у вас за 10 ударов при точности 83% уже было 2 промаха, то точность повышать уже нет никакого смысла. |
Цитата:
А то, что промахов при этом не стало больше - это не берется в расчет?))))) Сколько было промахов - ровно столько и осталось. И то, что теперь появилась возможность заранее просчитывать будут или нет промахи - тоже плохо?)))))) если раньше была неясность "были ли промахи или нет во время пития эликов", то теперь такой неясности нет, а потому у умных игроков появилась возможность строить идеальную тактику. ))))) Насмешили))) |
Цитата:
Большое спасибо. Так и думал но лишний раз убедился:( |
Цитата:
|
Прочитав все, нечего страшного не увидел, но на мой взгляд раздраженность на промахи является, их присутствие при последних ударах когда у противников остается менее 30% хп, может повысить ГСЧ на точность после 30% хп, и проблема разрешится.
|
http://dgame.pw/b.php?id=11604579&tid=24324201
вся эта точность - бред какой то ))) ... где мои логи с Улья??? Там луки с точкой 91 - мажут каждый бой в 1 раунде..из 3 = 2!!!! или все 3... Veterok , как это объяснить?? Как тут кубик работает то??? Я ж кидал 7 боев....начиная от сот стражи почти до королевы...по времени видно было, что бои подряд идут...:)..хочется услышать какую-нить отмазку..пусть дешевую, типа полоса черная...)) а то я сюда уже тока посмеяться захожу...как в цирк на клоунов посмотреть. |
Цитата:
|
Цитата:
|
http://dgame.pw/b.php?id=11699226&tid=24520784
и http://dgame.pw/b.php?id=11604579&tid=24324201 так в чем все таки дело???? У моих луков точность = 86-88 у его 81-83. Мои мажут все в перов, его за 6 раундов - НИ ОДИН!!!! |
| Часовой пояс GMT +3, время: 03:35. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru