Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Про точность и промахи. Секретные формулы. ;) (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=2021)

Deamonicus 24.05.2011 19:26

Н-да...теперь на 4-5 уровнях реген выпить, урон выпить еще и промахи потом до кучи. И сколько нам дратся с демонами и гномами? 25 раундов? Чем дальше, тем хуже...

Veterok 24.05.2011 19:47

По просьбе Воланда сделал обновление:

Для простоты понимания читерный кубик можно представить в виде 10-гранной фигуры. На каждой из граней нарисовано число от 1 до 10. Каждая грань на читерном кубике может выпасть только 1 раз за 10 бросков кубика. Если грань выпала, то за оставшиеся бросания она уже не выпадет. Когда происходит удар, то кубик бросается и мы смотрим какое число выпало. Пример: Если у вас точность 83%, то при выпадении граней с числами от 1 до 8 вы точно попадете. Если на кубике выпадет число 10, то вы точно промахнетесь. Если на кубике выпадет число 9, то из-за тех дополнительных 3% точности бросится новый маленький кубик. Если при броске этого маленького кубика выпадут числа от 1 до 3, то вы попадете, а если от 4 до 10 - то промахнетесь.

Временные модификаторы (эли точности, молитвы, бафы, проклятия) работают так: Если вы подняли точность с 83% до 88%, а потом во время действия этого модификатора выпадет грань кубика с числом 9, то точно также бросится еще раз маленький кубик. Но теперь уже ваши шансы на попадание будут выше: если выпадут числа от 1 до 8, то вы попадете, а вот если выпадут числа 9 или 10, то вы промахнетесь. Тут имеется очень важный нюанс: Если у вас до модификации точности уже выпала грань кубика с числом 9 (там был промах или попадание), то ваше повышение точности будет бесполезным. Поэтому, если у вас за 10 ударов при точности 83% уже было 2 промаха, то точность повышать уже нет никакого смысла.

Veterok 24.05.2011 19:51

Цитата:

Сообщение от Deamonicus (Сообщение 95869)
Н-да...теперь на 4-5 уровнях реген выпить, урон выпить еще и промахи потом до кучи. И сколько нам дратся с демонами и гномами? 25 раундов? Чем дальше, тем хуже...

)))))))))))))))
А то, что промахов при этом не стало больше - это не берется в расчет?))))) Сколько было промахов - ровно столько и осталось.

И то, что теперь появилась возможность заранее просчитывать будут или нет промахи - тоже плохо?)))))) если раньше была неясность "были ли промахи или нет во время пития эликов", то теперь такой неясности нет, а потому у умных игроков появилась возможность строить идеальную тактику.

))))) Насмешили)))

WolanD 24.05.2011 21:53

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 95871)
По просьбе Воланда сделал обновление:

Для простоты понимания читерный кубик можно представить в виде 10-гранной фигуры. На каждой из граней нарисовано число от 1 до 10. Каждая грань на читерном кубике может выпасть только 1 раз за 10 бросков кубика. Если грань выпала, то за оставшиеся бросания она уже не выпадет. Когда происходит удар, то кубик бросается и мы смотрим какое число выпало. Пример: Если у вас точность 83%, то при выпадении граней с числами от 1 до 8 вы точно попадете. Если на кубике выпадет число 10, то вы точно промахнетесь. Если на кубике выпадет число 9, то из-за тех дополнительных 3% точности бросится новый маленький кубик. Если при броске этого маленького кубика выпадут числа от 1 до 3, то вы попадете, а если от 4 до 10 - то промахнетесь.

Временные модификаторы (эли точности, молитвы, бафы, проклятия) работают так: Если вы подняли точность с 83% до 88%, а потом во время действия этого модификатора выпадет грань кубика с числом 9, то точно также бросится еще раз маленький кубик. Но теперь уже ваши шансы на попадание будут выше: если выпадут числа от 1 до 8, то вы попадете, а вот если выпадут числа 9 или 10, то вы промахнетесь. Тут имеется очень важный нюанс: Если у вас до модификации точности уже выпала грань кубика с числом 9 (там был промах или попадание), то ваше повышение точности будет бесполезным. Поэтому, если у вас за 10 ударов при точности 83% уже было 2 промаха, то точность повышать уже нет никакого смысла.


Большое спасибо. Так и думал но лишний раз убедился:(

Deamonicus 25.05.2011 08:04

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 95872)
)))))))))))))))
А то, что промахов при этом не стало больше - это не берется в расчет?))))) Сколько было промахов - ровно столько и осталось.

И то, что теперь появилась возможность заранее просчитывать будут или нет промахи - тоже плохо?)))))) если раньше была неясность "были ли промахи или нет во время пития эликов", то теперь такой неясности нет, а потому у умных игроков появилась возможность строить идеальную тактику.

))))) Насмешили)))

По тактике я ничего и не говорил. А вот по количеству ударов распишу на примере лучника (точка 80, не 85), им пью реген. Берем 20 раундов, так как промахи сдвинутся, получится 7 простоев (3 регена 4 промаха) и 13 попаданий (есть шанс что промахи выпадут на 21 и 22 раунд, но скорее они выпадут раньше), а раньше можно было подгадать с регеном. Бои долгие могут затянутся еще чуток дольше, не на 25 раундов, но смело на 20-22. Сейчас 20 раундов против гнома или демона это обыденность. Ладно, по поводу кубика всегда изменения кажутся ужасными) посмотрим что в игре будет.

AS 13 25.05.2011 12:29

Прочитав все, нечего страшного не увидел, но на мой взгляд раздраженность на промахи является, их присутствие при последних ударах когда у противников остается менее 30% хп, может повысить ГСЧ на точность после 30% хп, и проблема разрешится.

Плохой__ 25.05.2011 19:36

http://dgame.pw/b.php?id=11604579&tid=24324201
вся эта точность - бред какой то ))) ... где мои логи с Улья??? Там луки с точкой 91 - мажут каждый бой в 1 раунде..из 3 = 2!!!! или все 3... Veterok , как это объяснить?? Как тут кубик работает то??? Я ж кидал 7 боев....начиная от сот стражи почти до королевы...по времени видно было, что бои подряд идут...:)..хочется услышать какую-нить отмазку..пусть дешевую, типа полоса черная...)) а то я сюда уже тока посмеяться захожу...как в цирк на клоунов посмотреть.

Кельт 27.05.2011 03:13

Цитата:

Сообщение от Veterok (Сообщение 95871)
По просьбе Воланда сделал обновление:

Для простоты понимания читерный кубик можно представить в виде 10-гранной фигуры. На каждой из граней нарисовано число от 1 до 10. Каждая грань на читерном кубике может выпасть только 1 раз за 10 бросков кубика. Если грань выпала, то за оставшиеся бросания она уже не выпадет. Когда происходит удар, то кубик бросается и мы смотрим какое число выпало. Пример: Если у вас точность 83%, то при выпадении граней с числами от 1 до 8 вы точно попадете. Если на кубике выпадет число 10, то вы точно промахнетесь. Если на кубике выпадет число 9, то из-за тех дополнительных 3% точности бросится новый маленький кубик. Если при броске этого маленького кубика выпадут числа от 1 до 3, то вы попадете, а если от 4 до 10 - то промахнетесь.

Временные модификаторы (эли точности, молитвы, бафы, проклятия) работают так: Если вы подняли точность с 83% до 88%, а потом во время действия этого модификатора выпадет грань кубика с числом 9, то точно также бросится еще раз маленький кубик. Но теперь уже ваши шансы на попадание будут выше: если выпадут числа от 1 до 8, то вы попадете, а вот если выпадут числа 9 или 10, то вы промахнетесь. Тут имеется очень важный нюанс: Если у вас до модификации точности уже выпала грань кубика с числом 9 (там был промах или попадание), то ваше повышение точности будет бесполезным. Поэтому, если у вас за 10 ударов при точности 83% уже было 2 промаха, то точность повышать уже нет никакого смысла.

С повышением точки понятно а вот обьясните как этот кубик работает с понижением точки от молитвы Проклятье Тайру и от шарока кубик другой счет включает когда иня с 83 падает до 61 на 3 раунда или считается от базовой ? и при шароке когда точка снижена им она считается от базовой или уже с минус 5?

Veterok 27.05.2011 16:56

Цитата:

Сообщение от Плохой__ (Сообщение 96082)
http://dgame.pw/b.php?id=11604579&tid=24324201
вся эта точность - бред какой то ))) ... где мои логи с Улья??? Там луки с точкой 91 - мажут каждый бой в 1 раунде..из 3 = 2!!!! или все 3... Veterok , как это объяснить?? Как тут кубик работает то??? Я ж кидал 7 боев....начиная от сот стражи почти до королевы...по времени видно было, что бои подряд идут...:)..хочется услышать какую-нить отмазку..пусть дешевую, типа полоса черная...)) а то я сюда уже тока посмеяться захожу...как в цирк на клоунов посмотреть.

Эти логи уже менее актуальны. Там теперь чуть более продвинутый рандом - промахи стараются равномернее распределяться по раундам. Конечно, еще возможны случаи, когда в 1 раунде все дружно мажут, но таких случаев должно быть намного меньше.

Плохой__ 27.05.2011 17:08

http://dgame.pw/b.php?id=11699226&tid=24520784
и
http://dgame.pw/b.php?id=11604579&tid=24324201
так в чем все таки дело???? У моих луков точность = 86-88 у его 81-83. Мои мажут все в перов, его за 6 раундов - НИ ОДИН!!!!


Часовой пояс GMT +3, время: 03:35.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru