![]() |
А если один в клане а другой нет - и ему добла не полагается? И если кто-то идет с массом, а другой с точечным типа луков и постоянно добивает? Вопросов больше чем я написал и намного.
Мысль о том что бы сделать доблу и карму за уровень юнита, а не за количество здоровья - здравая, а вот распределять по тому кто убил - нет. Но судя по разговорам админы не хотят что то менять в начислении , ибо это связано с затратами времени на расчеты и перепрограммирование механизма начисления, что им делать не хочется. |
Нынешняя система доблы нормальная. И не надо говорить что темные набивают карму на светлых, если в месяц больше набили, значит активней. Вон 6ки светлые 90% на поляне, естественно карма не капает.
Есть нюанс, если за послов давать. Вот ща на неотхила соклана моего напали, паша цел, а все послы мертвые почти, по 10-15 ХП, магами стрельнул разок и завалил 5 послов 8го уровня, сколько по вашей системе человек напавший на неотхила должен получить доблы и кармы? Нынешняя система ИМХО лучше, чем то, что вы предлагаете. Маги набивают больше, бесспорно, но предел кармы может набить любой взяв магов и в любом мире. То есть набивание на гномах даже далеко в прошлое ушло, даже на это грех жаловаться. В равных условиях оба мира, и начисление идет более менее справедливое. За исключением тех персонажей которые любят одиночных юнитов. Но в тоже время никто им не запрещает взять магов. |
Не надо про грех жаловаться - предел достаточно высок и достигается он в основном как раз на гномах. Да и почему за мага должны давать меньше кармы чем за воина того же уровня? Если ты ответишь на этот вопрос - причем корректно - я соглашусь что теперешняя система нормальная.
А как привести к одному знаменателю предложение было - и не такое уж страшное. Просто надо немного подумать и все. |
Цитата:
если бы у меня было два госпиталя и полный набор хилок, а у противника два мага, то он бы наверное захлебнулся доблестью без всяких светочей так что не совсем всё в прошлом, хоть на гномах теперь и действительно меньше набивают чем раньше:crazy::D |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Нынешняя система - несправедлива, заставляет играть магами. Цитата:
|
Про то что магов надо в правах со всеми уровнять - полностью согласен.
А по головам нужно считать сумму которую могут получить за данного противника и делить её в соответствии с уроном , который нанёс каждый из участвующих. Вот так будет справедливей. Не так сложно смотреть по последу какого уровня нанесен урон и пропорционально его делить. Всего лишь один массив завести на каждого участника и в конце по всем участникам их посчитать. |
Цитата:
По поводу нынешней системы , она самая сбалансированная по сравнению с той какая была и которую предлагаете вы. Ну это конечно мне так кажется)) |
ужасно непонятно..что,как..и главное-зачем..
|
Цитата:
Вводят 9 уровень. Игроки типа тебя апаются чтоб поиграть во что-то новое и просто ради кланов. И тут выясняется что на девятом магов-нежити ну совсем отстойными сделали, опять рулит команда из одних луков как было раньше. И что вот тебе делать при нынешних рассчетах доблы ? Или ситуация проще - тебе не нравится играть массовиками. Ну не нравится и все. Без притензий на чемпионский титул, без быстрой игры на автобое, с качем кучи связок - сложностей дофига, но какого лешего еще и за честную победу в 2-3 раза меньше доблы и кармы получать ? |
Цитата:
На уровнях ниже 6го предел не набивается потому что маги не рулят. На 6ом предел 1500, набивается магами элементарно на всех расах даже на нежити, ток хрен ее магами победишь, но это вопрос в другую тему. Выводить отдельные формулы набивки кармы и доблы для 4-5го уровни просто бесполезная трата времени админов, которым итак много предстоит сделать. Уровни проходные, предел кармы очень низок, даже не будь гномов достичь этого предела просто элементарно, а уровни проходятся за 2-3 месяца (если хочешь одеться) или быстрее в разы (если тебе всего-то послов качнуть надо) Цитата:
Цитата:
Данная система кармы, более менее справедливая, за исключением тех кто играет одиночными юнитами. Меня устраивает, это мое мнение, хотя на 7-8 я именно одиночными юнитами буду играть, вместо предела урона буду набивать 60-70% этого предела, вместо 5 доблы, получать 4, да пофигу если честно, меня устраивает. Это мое ИМХО. Спорить с вами о юнитах и т.д. не вижу смысла и заводить эту тему тоже, расчет от урона чисто программно очень удобен, никто не будет ставить коэффициенты на послов разных уровней, считать карму и доблу от послов и т.д. и т.п. Тупо потому что это геморрой. Доработать нынешнею систему, то есть ввести дополнительно какие-то ограничения на урон или предел урона и т.д. админы бы еще согласились, а меня систему полностью, они просто не будут. Потому не тратьте время, лучше по балансу чего дельного предложить, чем шевелить то, что в принципе не плохо работает и то, что менять вряд ли будут, даже если в этой теме исписать 100 страниц. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 18:45. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru