Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Предложение по поводу професии (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=1255)

NightWoLFse 25.08.2009 02:10

Цитата:

Сообщение от DerX (Сообщение 17485)
также можно ввести творческие профессии.. для кого то и покажется это бредовой идеей, но некоторым просто нет возможности выделять дополнительно лишнее время. и так кочатся надо, а тут еще и зарабатывать долго и мучительно придется..
я предлагаю ввести профессию .. допустим "Летописец". с ним будут связываться администрация, владельцы кланов для написания историй, балад и всевозможных других произведений. Тем самым за выполнение разных робот игроку будут даваться больше профессиональных очков и денежные средства, тем самым можно смотреть - чем больше очков тем интереснее он пишет и стоит ли вообще к ниму обращаться за выполнением какой нибудь работы. можно канечно и изменить ее и посматреть что выйдет..
но думаю эта работа будет полезна не только в моральном виртуальном благополучии и богатстве, но и для развития творческих способностей и мышления

Ну раз вводить Летописца,то тогда и Леточитсца,который будет читать это всё,потому что администрация задалбается читать это всё,тем более они занимаются квестами,локами,нпс,а на читания уходит время,к тому же кто-то может писать бред.Стадо рулит,Стадо ведёт-тому прекрасный пример.
Хотя против тебя я ничего не имею :)

Navoz 26.08.2009 10:52

итак... общие профессии по расам
- кузнец (оружие и ваще)
- летописец (увековечивает деяния)

какие ещё предложения :)

- мельник можт или фермер, чтот такое кто кормит
- дохтар (типа лечит)

давайте. не спаааать))

Терц 26.08.2009 11:19

Не вижу смысла в профессиях кроме "кузнеца" (для починки и усиления шмота, например) и "алхимика" (для варки элей). Хотя, тогда для алхимика еще понадобиться какой-нибудь "травник" или "собиратель" ингров.:confused:

Шаман Алекс 26.08.2009 11:23

Цитата:

Сообщение от Терц (Сообщение 17644)
Не вижу смысла в профессиях кроме "кузнеца" (для починки и усиления шмота, например) и "алхимика" (для варки элей). Хотя, тогда для алхимика еще понадобиться какой-нибудь "травник" или "собиратель" ингров.:confused:

Не надо тут второй Хаддан городить... нужны уникальные профы, что бы было интересно играть, а не тупое копирование с других игр.

Терц 26.08.2009 11:25

Шаман Алекс, никто тут не говорит про "тупое копирование", тем более, что про "хаддан" я впервые от тебя слышу (слава Богам). А без кузнеца - никуда, хоть убейся тапком...

маг воин 26.08.2009 12:29

предлагаю сделать 2 вида профессий добывающая геолог травник рыбак перераб алхимик колдун ювелир добываться будут в местах набодобе шахт насчёт кузнеца чтоб ремонтировать плохая идея очень затратная и не удобная

DerX 26.08.2009 16:22

можно сделать уникальные профы для каждого мира. Допустим у темных - "работорговец"... ловит и продавать каких нибудь существ, а скупать их будут другие для того, чтобы они допустим работали вместо хозяина...
ну или чтото в этом роде. ловить существ, бить их и продовать - в полне интересное занятие))

Retor 26.08.2009 20:17

Цитата:

Сообщение от DerX (Сообщение 17723)
ловить существ, бить их и продовать - в полне интересное занятие))

Мы не злые, у нас просто рога растут. Но да, хотелось бы разных профессий для разных миров, хотя конечно алхимики будут и там и там. Следующий литературный конкурс можно сделать как раз на тему профессий(ну если они еще не в процессе бета-тестирования).

-Arhangel- 26.08.2009 20:37

Мои предложения..

Мы щас в данный момент копаем и делать профессию на раскопки, это подобно смеху...поэтому предложения такие..

ввести профессию палача (копира ни какого нет) - обьяснять что да почему нету смысла, это профу сделать самой дорогой, во первых свитки сделать дорогими, второе сам квест и получение профы, сделать очень дорого ..
отсюда вторая профа Лекарь, ну и тут всё понятно лечит и тому подобное..
Дальше по списку Манах - профессия манаха тоже не проста, во первых если будут, проведение свадеб, второе манах должен быть одиночка и в клане не состоять, манах имеет на три закла больше на выбор (например, леки сильнее или там баф)
суть манаха скитаться по свету, помогать отчаявшимся ну и т.д.
далее Не мешало бы ввести звания, отсюда профа Разведчик, выполнять задания получать за них награду и очередные звания...
далее вообще было бы супер если бы у каждой расы, можно было мастерить чё нить, но на мастерство например нужно месяц, пройти большое количество квестов, насобирать корешков, яиц и тому подобное, а в конце надпись вы сделали именной меч..
если что ещё придумаю допишу...

WolanD 26.08.2009 20:44

особенно порадовал "манах"
и не очень понятно чем занимается палач? и зачем палачу еще и свитки ему только топор и маску:)


Часовой пояс GMT +3, время: 09:44.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru