![]() |
9. У гномов:
Меткий арбалетчик 4 уровня: +3% защита от паралича Меткий арбалетчик 5 уровня: +5% защита от паралича Меткий арбалетчик 6 уровня: +8% защита от паралича Рунный снайпер (7 уровень): +10% защита от паралича Рунный стрелок (7 уровень): +8% защита от паралича |
10. На ферме Курбасы:
Инициатива 50 (было 55) Защита от физики 7 (в зависимости от уровня разная) Падальщик 30% (было 35%). Если совсем тяжко - пишите на форуме) Только случаи с павликами-камикадзе не рассматриваются. Изменения с курбами производятся из-за эльфов, которые за 4 хода ложат всю команду из 4-х курбасов (то есть за ход сносят любого курбаса). Такого быстрого кача быть не должно - не справедливо по-отношению к другим расам. Изменения вступят в силу с первым обновлением в игре. |
11. У Нежити.
Дух, Проклятье духа. Воздействие смертью => Воздействие природой. Чтобы нельзя было защититься от него. А то Шоок, Шаман и прочие заклинатели эффекты накладывают природой, а он смертью, от которой есть эликсиры защиты. Изменение уже вступило в силу. |
http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=3657
Изменения, которые касаются баланса "маги-остальные" Маги на 4,5,6 уровнях были слабоваты, но зато на 7-м наблюдается уже явный дисбаланс в пользу магов. Поэтому: Эль массового восстановления выводится из магазинов и дропа в Подземельях Рагетоса. Какое то время он еще будет на руках, но со временем и они исчезнут по сроку годности. Вместо него появятся 2 новых эликсира: 1. Малый Эль Лечения (+30 на всех, будет дешевле Эля массового восстановления) 2. Средний Эль Лечения (+50 на всех, доступен с 7-го уровня, чуть подороже Эля массового восстановления). Сделано это будет в 2-х целях: 1. Усилить магов 4, 5 и 6-го уровней. 2. Сделать массовый аналог одиночного элика на +90. Если +90 - это против одиночных атакеров, то +50 - против массовых. Сейчас банально 2 раза по +40 выглядят смешно против таких мощных магов). Также появится средний эль регенерации на +20. |
У Эльфов.
Говорящий с Солнцем http://dgame.pw/user.php?dtid=247 Инициатива 65 => 87 в эффекте сопр. электричеству +25 сопр. воде +25 точность атаки +2 Изменение появится при первом обновлении в игре. |
У Демонов.
Шеен http://dgame.pw/user.php?dtid=261 Инициатива 80 => 87 в эффекте сопр. электричеству -25 сопр. воде -25 Изменение появится при первом обновлении в игре. |
У гномов
Полевой лекарь http://dgame.pw/user.php?dtid=228 Инициатива 65 => 87 Убран эффект "Скорость гномов" Теперь себя он лечит сразу, а остальные лечатся как от регена (как ход к ним перейдет). Лекарь http://dgame.pw/user.php?dtid=230 Инициатива 65 => 77 Убран эффект "Скорость гномов" Теперь себя он лечит сразу. Если же лечить другого последа, то лечиться он будет как от регена (как ход к нему перейдет). Изменения вступят в силу сегодня. |
У эльфов
Говорящий с Лесом (6 уровень) Врожденное сопротивление параличу 19% Хранитель леса (7 уровень) Врожденное сопротивление параличу 22% Говорящий с Солнцем (7 уровень) Врожденное сопротивление параличу 23% |
У эльфов
Дозорный Увеличен урон электричеством, но снижен урон физикой. Вероятность Шока повышена до 80%. Теперь у эльфов тоже есть стрелок, воздействующей в основном магией. Так что теперь кислотная эссенция будет намного полезнее для этого последователя. |
У нежити
Улучшен Кошмар. Если раньше он накладывал только паралич с 70% вероятностью, то теперь, если паралич не пройдет, то он равновероятно наложит 1 из 6 вторичных эффектов: Увядание I (1 х) Увядание II (1 х) Увядание III (1 х) Страх (1 х) Ужас (1 х) Кошмар (1 х) Эдакая рулетка. :) Может повезти на полезный эффект, а может и не повезти. :) Но раньше таких эффектов вообще не было - был только паралич, так что бонус очевиден. По параметрам он по понятным причинам все-равно немного хуже Фантома, но при этом имеет высокую инициативу. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 03:53. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru