![]() |
Цитата:
|
Жаль что не доработано :( По сути опыт каждого последа храниться в числовом виде в базе данных, которая скорее всего на основе MySQL. Так как процент увеличиваеться после нескольких боев. Проблема наверно в том чтобы вставить элементарную команду чтения ячейки базы в форму страницы.
|
А куда вставить то?) У Повелителя эта цифра отображается в виде полоски в специальном месте вверху экрана. А у Последов где отображать?)
Не так все просто. Если делать это, то нужно переделывать основательно дизайн. "вставить элементарную команду чтения ячейки базы" - просто лишь со стороны кажется :) |
а если под характеристиками персонажа типа такого 100/15000, не получиться?
|
В принципе поддерживаю, что для того чтобы сильно глубоко не лезть в само ядро игры, и ненароком не нарушить его стабильность, можно вставлять в характеристики последователя. Для начала в цифровом виде и протестить, а потом если сбоев не будет, можно докрутить и полосу состояния. Я думаю что характеристики последователя это отдельный класс, и его изменения не повлияют на другие.
Вопрос стоит еще и в самом игровом процессе, повлияют ли такие изменения на баланс сил в игре? Я в игре сейчас новичок, и не знаю многих тонкостей, пусть более опытные на этот вопрос ответят |
Цитата:
|
А что сложно вставить в инфу о последах текущий опыт и опыт на следующий уровень? Не обязательно чтобы это было совсем на поверхности - просто хочется иногда посмотреть, а сколько опыта в цифрах, а не просто в процентах.
|
Да ладно , это совсем не обязательно и так нормально ) скажи спасибо что хотя бы повел в цифрах
|
Вот с павликом как раз не так страшно - он один раз качается - а послов ты качаешь несколько связок - и оченно интересно сколько же боев тебе надо - особенно когда он меньше процента за бой набирает.
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 10:04. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru