Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Предложения (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Надо убрать всё, из-за чего игроки боятся апаться (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=8218)

Vanger666 16.02.2011 12:36

Цитата:

а ветераны, которые тяжким трудом зарабатывали свой шмот и качали последов оч долго, потом жаловаться не начнут на быстроапнувшихся восьмёрок с астральным шмотом и купленных последов?
не начнут потому что профа по производству астрального шмота будет даваться с 8 уровня, тоесть глупо будет жаловаться на собственных клиентов согласись ?

Да, нас быренько догонят на какой-то конкретный определенный бой, но опыт то не пропьешь и после поражения сразу станет ясно кто папик, а кому еще расти и расти :)

Нормально все будет не беспокойтесь, топы будут ковать астральные шмотки, нубы не будут бояться апаться и не будут годами муторно ныкаться по норам и мечтать о фиолете. Игра возродится.

Да и вообще приятно будет поломать Элготовцу-выскочке все "фиолетовые" шмотки и разогнать всех наемников в отряде :) Как и вашим хаям опустить нашего зажравшегося мажора :) Главное найти оптимальное соотношение цены чтоб не слишком уж было критично проиграть, хоть и ощутимо...

WhiteThorn 16.02.2011 12:42

Астральный шмот и наемники позволяют лоулевелам быстро слить все деньги и, не поняв для чего это сделано и решив что для выкачивания реала, уйти из игры.
Топы свои бонуса получат, а вот проекту от этого лучше не будет.

Я конечно понимаю что вам неинтересно там наверху, когда к вам никто не поднимается новенький, но убирая основание пирамиды вы тем более не получите притока на ее вершине.
К тому же здесь бросание из крайности в крайность, а это никогда не приводило ни к чему хорошему.
Из опыта других игр не так сложно сделать прикидочный вывод, что постоянным пвп интересно заниматься не более чем 10% - 15 % от количества игроков ( если игра не тупо заточена только на драки), примерно такое же количество хочет заниматься тем что можно и без онлайна делать, но их привлекает атмосфера общения и взаимодействия внутри клана ( стороны). Остальные находятся где-то посередине. Исходя из вышесказанного надо увеличивать количество игроков онлайн для увеличения всех категорий, а не выгонять их из игры как только они в нее пришли.

Светлый воин 16.02.2011 14:44

А если я не апаюсь, по тому что последов прокачать не могу. А тут меня еще и травить будут :) Не очень как то. Так что согласен с Матвейчиком, заставлять апатся не нужно. А бои подешевле сделать, или заработок более высокий это можно.

Vanger666 16.02.2011 14:45

Цитата:

Астральный шмот и наемники позволяют лоулевелам быстро слить все деньги и...
...И тут же их заработать на восьмом, потому что я предложил комплекс мер в том числе:
3. Увеличиваем дроп голды с монстров только для 8 ур. в три раза, никаких заменителей голды !!! Нужно золото !!!

Цитата:

не поняв для чего это сделано и решив что для выкачивания реала, уйти из игры.
Для чего это сделано ? Ато непонятно ? Для того чтоб год не копить на седьмом фулл фиолет, потом апнуться выйти на бой и обнаружить что комплект то оказывается отстойный и надо всю связку под ноль перекачивать ! И где ты выкачивание нашел ? Это же не комбайн за алмазы и не ЛФ с фиксированной мздой ! Наемы и астральный шмот не должны продаваться за алмазы ни в коем разе !!!

Цитата:

Топы свои бонуса получат, а вот проекту от этого лучше не будет.
обоснуй почему от увеличения числа ПвП и от возрождения противостояния с Элготом проекту не будет пользы ?

Цитата:

Я конечно понимаю что вам неинтересно там наверху, когда к вам никто не поднимается новенький, но убирая основание пирамиды вы тем более не получите притока на ее вершине.
У нашей "пирамиды" основа стала такой большой что превратила игру в болото разливанное - не находишь ?

Цитата:

К тому же здесь бросание из крайности в крайность, а это никогда не приводило ни к чему хорошему.
где ты видишь крайность ? Во всех нормальных играх люди стремятся взять уровень выше, а не топчутся на месте и избегают апа. Если такое есть то у игры серьезные значит проблемы с играбельностью, я такое только в героях войны и денег видел.

Цитата:

з опыта других игр не так сложно сделать прикидочный вывод, что постоянным пвп интересно заниматься не более чем 10% - 15 %
что мешает тебе при этой реформе заниматься мирными профами на восьмом а не на пятом ?

Цитата:

примерно такое же количество хочет заниматься тем что можно и без онлайна делать, но их привлекает атмосфера общения и взаимодействия внутри клана
а тут причем игровой левл ?

Цитата:

Исходя из вышесказанного надо увеличивать количество игроков онлайн для увеличения всех категорий, а не выгонять их из игры как только они в нее пришли.
нынешняя система выгоняет из игры ГОРАЗДО больше людей. Особенно сильно бьет по игрокам принцип когда он копит копит фулл зелень, послов качает на лоу а потом апается и с удивлением узнает что всё давно переиграли и связка и шмот его не катят. И уходит.
А стральным шмотом такого не будет. Все вживую потеятят, выберут нужную тактику и не потеряют кучу времени и главное - не уйдут из игры

Vanger666 16.02.2011 14:47

Цитата:

А если я не апаюсь, по тому что последов прокачать не могу. А тут меня еще и травить будут Не очень как то. Так что согласен с Матвейчиком, заставлять апатся не нужно.
Не криви душой люди не по этой причине не апаются.
После реформы можно:
апнуться на 8
Взять наемников для битвы на равных в нечастых ПвП и алтарях
Прокачать своих послов в безопасных локах гораздо причем быстрее чем при каче уровнем ниже

WhiteThorn 16.02.2011 15:33

Признаем что восьмым скучно и хочется много халявы, а отнюдь не забота о проекте ими движет и на этом успокоимся.

Вариант с астральными вещами и наемниками имеет право на жизнь, но с ограничениями - делать вещи только для себя и вещи и наемники только на один бой именно для проверки насколько тебе данная вещь нужна.

Кельт 16.02.2011 16:22

Венгер несет очередной бред , тему в топку.

Vanger666 16.02.2011 16:32

Цитата:

Признаем что восьмым скучно и хочется много халявы, а отнюдь не забота о проекте ими движет и на этом успокоимся.
Я хочу не халявы а нормальных ПвП боев и нормальной игры. Задротство по пол года на пятом уровне на пасеке меня не устраивает. Где ты вообще халяву увидел ? В том что все при такой системе живо апнутся на 8 и наденут фулл комплекты и фулл последов ? Как раз наоборот в ПвП сложнее будет побеждать за счет отсутствия перевеса по шмоту и послам. Да, ПвП будет больше, но править бал будет мозг а не шмот.

Цитата:

Вариант с астральными вещами и наемниками имеет право на жизнь, но с ограничениями - делать вещи только для себя
офигенная будет профа - по заработку похлеще каллиграфа :)

Цитата:

и вещи и наемники только на один бой именно для проверки насколько тебе данная вещь нужна.
нам не это нужно а увеличить число ПвП !
Не надо свои страхи по поводу слива всей голды перекладывать на других игроков. У них есть голова на плечах - увидят что с ПвП перебарщивают - сделают перерыв и мирно заработают голды сколько надо.

Цитата:

Венгер несет очередной бред , тему в топку.
Кельт твое авторитетное мнение по поводу улучшения жизни Элгота мы уже читали в топике о клане Восставших :) Тут хоть не тролль :)

Кельт 16.02.2011 16:46

Да ты полный бред несешь Венгер .Хочется увеличить пвп так дайте денег где заработать на пвп а не принудительно гоните на 8 , хочешь пвп деапайся на 6 я тебе устрою пвп если охота мне будет.Ты призываешь реабелитировать шакальство так этим ты не увеличишь пвп а наоборот его уменьшишь все тупо по профам сидеть будут или просто перейдут в тот мир где больше хаев и игроков, и еще раз по поводу абилки скажу клановой 6 она убьет игру.

Ridiculous 16.02.2011 16:58

Цитата:

Сообщение от Кельт (Сообщение 85772)
хочешь пвп деапайся на 6 я тебе устрою пвп если охота мне будет.

Улыбнуло ,столько амбициий :D


Часовой пояс GMT +3, время: 11:46.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru