Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   В продолжение темы дикабраза. (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=15524)

Maelstorm 04.02.2013 00:11

а мне не нравится текущий
мне не нравится, что можно удвоить пашу (самый сильный юнит)
мне не нравится, что можно его совсем вырубить
ну и так далее.
и да, то что гномы хороши только в больших боях - мне тоже не нравится.

ardos 04.02.2013 00:28

+100500 =))

IgorEp 04.02.2013 01:01

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 156926)
а мне не нравится текущий
мне не нравится, что можно удвоить пашу (самый сильный юнит)
мне не нравится, что можно его совсем вырубить
ну и так далее.
и да, то что гномы хороши только в больших боях - мне тоже не нравится.

:D

Maelstorm 04.02.2013 01:39

Цитата:

Сообщение от IgorEp (Сообщение 156929)
:D

да-да. произносим мой монолог естественно тоном капитана Смоллета :crazy:

-Соломон Кейн- 04.02.2013 01:52

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 156926)
а мне не нравится текущий
мне не нравится, что можно удвоить пашу (самый сильный юнит)
мне не нравится, что можно его совсем вырубить
ну и так далее.
и да, то что гномы хороши только в больших боях - мне тоже не нравится.

про гномов понравилось;)

Матвейчик 04.02.2013 04:17

Вы говорите про однотипность, давайте вариант который Вы не считаете однотипностью? Большая часть игр состоит именно с этого, Вы проходите различные уровни развития, где Вам необходимо добыть определенные знания/вещи/прочее, пройти определенные квесты, проводить бои с противоположным миром(врагом и т.д и т.п). Это я имею ввиду именно игры где не надо зайти убить друг друга, получить радость что у тебя больше убийств чем у другого и выйти аля дота, кс танки и прочая лабудень.

Lord Haart 04.02.2013 08:11

Цитата:

Сообщение от Maelstorm (Сообщение 156926)
а мне не нравится текущий
мне не нравится, что можно удвоить пашу (самый сильный юнит)
мне не нравится, что можно его совсем вырубить
ну и так далее.
и да, то что гномы хороши только в больших боях - мне тоже не нравится.

А ведь сколько проблем решается запретом действия одиночных бафов на пашу
- Нет фулпарала - исчезает читерство нежити на 6-7
- Нет огромного урона паши
- нет продавливания паши шесуфом
и прочая и прочая
Единственное - куда девать одиночного хилера и одиночного защитника эльфов, ведь при их наличии враг начнет пинать пашу

Illusion 04.02.2013 08:21

Сто раз, Леш, уже предлагала сделать что-то вроде ежемесячного квест-рейтинга пвп и пве (по итогам месяца лучше тройке что-нибудь в виде бонуса или чего-то другого), тем более что пвп и так победы уже считает. Для пве какой-нибудь сбор..не знаю. В любом случае, что-то, что стимулировало бы игроков вести активную игру весь месяц, а не раз в неделю болото и три пвп...

Те же свадьбы, понятно, что есть те, кто против, но далеко не малое количество игроков просят три года эти несчастные свадьбы, которые обещались еще Геной в старинные года.. пчму бы ради разнообразия не реализовать это?

И вообще, раз нет у Администрации новых идей, есть куча реализованных замечательных идей в другом месте (Had-n), возьмите оттуда - те же лабиринты, которые ни в какое сравнение с шахтами не идут, боссы одиночные и т.д.

Перебаланс....пока основная часть работы ведется только по этому самому балансу, игроков становится еще меньше (хотя куда еще меньше). Я прекрасно понимаю, что это трудоёмкая и тяжелая работа, но игрокам, как правило, сам процесс этой работы не виден и создается мнимое ощущение, что вообще ничего не делается...


Как ни крути, основные проблемы: 1. ограниченное количество нововведений и в принципе разнообразия в игре/ а может и тупо не хватка целей и стимулирования активной игры 2. ограниченный онлайн (как бы отлично не поправился баланс, без реклам и прочего онлайн останется таким же и все останется на том же уровне)



и вообще, имхо, был бы большой онлайн, не было бы столько нытья про баланс

Капитошка 04.02.2013 09:39

Цитата:

Сообщение от Illusion (Сообщение 156942)
...и вообще, имхо, был бы большой онлайн, не было бы столько нытья про баланс

Был бы большой онлайн, заработали бы хотя бы на половину мощи такие штуки, как клановые войны, племенные войны, осады и т.д. По-другому выглядел бы алтарь:crazy: Турниры были бы интересне за счёт большего кол-во игроков, вообщем много проблем убралось бы за счёт повышенного участия игроков во всех "отраслях" игры:)

Но это так, мысли вслух.

Панам 04.02.2013 09:48

Цитата:

Сообщение от Матвейчик (Сообщение 156939)
Вы говорите про однотипность, давайте вариант который Вы не считаете однотипностью? Большая часть игр состоит именно с этого, Вы проходите различные уровни развития, где Вам необходимо добыть определенные знания/вещи/прочее, пройти определенные квесты, проводить бои с противоположным миром(врагом и т.д и т.п). Это я имею ввиду именно игры где не надо зайти убить друг друга, получить радость что у тебя больше убийств чем у другого и выйти аля дота, кс танки и прочая лабудень.

Пожалуйста неоднотипность))) http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=15469


Часовой пояс GMT +3, время: 10:05.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru