![]() |
правильно понял))) только это 2 разные локи для нижних и верхних, так сказать не пивипишная зона (по типу ШВ/ШЖ)... вроде ясно написано в самом первом посте...
|
новых ботов не требуется (из последов верхнего/нижнего миров), карту можно взять из шахт противоположного мира, оформление... хм... ну может как ферма/пасека противоположного мира
напишите что ли кому нравится, кто против... а вдруг понравится игрокам)) |
Идея нравится)
Только "мобы" подбирались бы разумно,ато вдруг по 3 параличера окажется в команде :) |
Конечно за )))
И пару квестов на собирательство в этих шахтах И можно не только противоположного мира последов но и своего типа ренегады там не замысловатый квестик на них Ну например пришол светлый павлик к своему главарю( как там у вас его зовут незнаю) и начинает че ты тагой грустный ? Он ему косяк вчера произошел треснула земная кора в сером мире и просочилась темная сила в наш мир и совротила наших воинов теперь помутился у них разум и перешли они на темную сторону ( ну тоесть начали пить,курить ходить в стриптиз бар слушать Мэнсона и носить черные одежды ) Надо это присекать на корню вот тебе задание иди убей 50 ренегедов убьешь 100 раз по 50 будет тебе медаль ( ну там че нить типо ненависть к противоположному миру + 5%)и так же если 100 раз по 50 темных скальпов ( медалька +5% регена мирного ) И тоже темным бла бла бла разум посветлел что очень плохо ( ну тоесть бросили курить,пить стали евнухами слушают Моисеева и одеваются как Пенкин ) Чет типо того |
Цитата:
|
Мысли вслух.
Можно сделать четыре локации - по две на каждый из миров. На карте есть "фирменные" локации: Для демонов - Вулкан Денор. Для нежити - Долина Склепов. Для гномов - Колыбель гномов. Для эльфов - Лэселор. Соответственно можно сделать локации с квестами: Демоны - Подкоп из светлого мира гномов и големов и попытка затушить/засыпать вулкан. Найти подкоп и уничтожить/засыпать его. Нежить - В долине склепов непонятно откуда возникает Светлый эльфийский лес и нужно разобраться в этом и уничтожить причину и эльфов охраняющих ее. Гномы - В горах Колыбели возникла гигантская трещина из которой постоянно лезут демоны, и нужно найти откуда она взялась и уничтожить ее. Эльфы - В центре древнего леса появилась мертвая зона и нежить наводит ужас на всех животных в лесу, нужно найти причину и избавиться от напасти. Соответственно все локации в виде спирали и в центре спирали рейдбосс и типа пентаграммы. Как понятно квесты - зеркальные к мирам. Можно и другое что-нить подумать. И соответственно монстры в данных локах - это последы из противоположного мира. |
Да, чуть не забыл.
Но я бы такие локи подвязал к разным веткам развития повелителя - воин/маг. Но похоже нам этого не дождаться ;) Или на худой конец можно разнообразить ветками развития последов. Утрированно - "левая колонка" в описании последа и "правая". То есть, выбираешь какой квест ты хочешь выполнить и тебе будут доступны улучшения последов только по одной ветке. Сразу появиться разнообразие в игре. Соответственно он должен начинаться с 3 левела павлика, либо при получении 4 он обязан подойти к Флегуру/МардеНою и выбрать квест ;) И соответственно ему откроются ветки развития. Можно кстати сделать дополнительные бонусы последам за данный выбор и соответственно оставить "чистых", без квеста повелителей. То есть дать хоть иллюзию, но иллюзию развития повелителя. В принципе мыслей в таком плане очень много. Если заинтересует - в ПМ. ;) |
UP?
|
Интересно, но не просто это сделать... Делать слепки других игроков - это очень сложно с программной точки зрения.
|
Цитата:
1. У нас есть арена на которой реализованы команды из разных послов. Причем разных рас. 2. Есть шахты 2-х миров 3. Объединить эти 2 условия и поставить градацию по уровням мобов. Может так будет проще. Да мобы должны быть всех 4 рас везде. Немного не в тему, но новую создавать не хочется. Получил 7 уровень и теперь послы 6 уровня на ботах 7 не получают полный опыт прим 2 очка за бой. Это нормально? |
| Часовой пояс GMT +3, время: 18:46. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru