![]() |
Тема вышла за рамки раздела. Обсуждаем арену в "Общем".
Приятной игры. |
Не пойму чего ныть.. ) Я увидел что опыта нет, ну да немного расстроился, как раз хотел последов докачать ) но в принципе ход понятен... хоть динамики в игре побольше, в шахте народу больше. Смысл игры не в каче (тем более на арене), а в самой игре...
|
Цитата:
Во-вторых никто никого не осуждает. Если это читается в моем посте, прошу ткнуть меня носом, а то не вижу. Я просто высказалась о том, с чего (на мой взгляд) стоило начинать. И это скорее стоит воспринимать не как нападку на разработчиков, а как иронизирование по поводу неуклюжей попытки оправдать их действия. Далее. Мы разговариваем на разных языках. Наверное это все потому, что не стоит буквально понимать название "бесплатная браузерная игра". Если Вася сваял что-то с Петей и "нарубившись" вдвоем вволю выложили "это" в сети и открыли доступ всем, то это одна история. И в этом случае, они никому ничего не должны и ни на что не рассчтывают и могут со спокойной совестью всех посылать куда угодно - "Не нравится - иди лесом!". А если их вдруг посетила мысль "А может мы на этом еще и заработаем?", то вот тут уже наступает совсем другой этап, на котормо собственно и должна появиться мысль "А за что нам будут деньги платить?". Возможно это для кого-то и будет откровением, но эта игра делается не для того, кто будет сутками сидеть в шахте фармя кристаллы и деньги. Эта игра, это просто очередной проект, несколько необычный на общем фоне "бить - голова, защищать - ноги", но в то же время ничем не выделяющийся из общего ряда своей целью (какой именно, надо озвучивать еще раз?). Да, с запуском игры поспешили. Поспешили запустить ее очень сырой и неподготовленной к вполне ожидаемому событию - просчитывемому росту уровней персонажей. "Запас наполнености" оказался мизерным - 3-5 дней в режиме "задрот", далее монотонный кач "в неизвесность", поскольку неясно, что там далее. Теперь пытаются как-то сдержать этот рост, потому как нет "ресурса занятости игрока". А все это потому, что у нас так принято - "Запустим, а там видно будет!". Ладно, хватит, и так понесло меня туда, куда не надо...:) Напоследок отвечу на вопрос, который был задан мне персонально. Цитата:
Вариант "Экспресс"! Я бы наполнила игру минимум на месяц, расписав план нововведений минимум еще на месяц вперед. После этого, имея запас в 2 месяца минимум, я бы спокойно планировала дальнейшее развитие проекта. Вариант "Норма!" То же самое, но сроки в 2 раза больше. Вариант "Надежность!" То же самое, но по 3 месяца. Это я рассуждаю о релизе, подразумевая, что период тестирования уже закончен. На нем собственно и разрабатывалось бы наполнение начального этапа запуска. Но что 100%-но у меня бы работало на день запуска, так это инструменты приема денег. :D |
| Часовой пояс GMT +3, время: 11:35. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru