Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Общий форум (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Анонс: Клан-битвы (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=8917)

Сайлас 04.05.2011 01:17

В общем, я думаю, что введем с теми правилами, которые я указал, а потом можно будет их подкорректировать - это не баланс последов, с этим проще.
Потому что всем все равно в таких вещах, как бои не угодишь :)

Хотя даже если всем дать 100500 золота и кучу суперпоследов, все равно не рады будут, все же крутыми станут :)

Mefist0 04.05.2011 02:42

Цитата:

Сообщение от Сайлас (Сообщение 93445)
В общем, я думаю, что введем с теми правилами, которые я указал, а потом можно будет их подкорректировать - это не баланс последов, с этим проще....

Нет ничего более постоянного, чем временное)))
Для чего вводить недоработаные правила и клан-битвы?
Для начала поинтересоваться нужно было, кто вообще абилку эту брать планирует...

НевкусныйБяк 04.05.2011 14:10

Цитата:

Сообщение от DarkDemian (Сообщение 93398)
Для уровнения хаев апните всех деаперов

Это приведет только к жесточайшей ЕХРофобии... Поймите, никто не будет добровольно кормить вас своими драгоценными телами, и убившись пару раз об ваш обвес, свежеапнувшийся "хай" благополучно нажмет "крестик" и больше в игру не зайдет... А на низких уровнях воцарится травничество, т.к. это единственный способ заработать на шмот и при этом не вылететь на след. лвл... И будет народ сидеть "на траве", вернее, меньшая часть будет сидеть, а остальные погуляв по Маоли недельку, опять же, нажмут "крестик" ... И будете вы унылыми вечерами вспоминать, что когда-то в этой игре были ПвП-бои...

Кевролец 04.05.2011 14:14

мдя опять полусырой продукт в массы пихають=)

Navoz 04.05.2011 18:03

вводить нужно всё подряд. а потом заниматься тюнингом нововведений. или жители Маоли хотят нововведения получать ещё реже чем сейчас, и такие же сырые? ))

про пвп.
всем давно известно, что в игре присутствует определённый процент игроков, которым пвп в данный момент НЕИНТЕРЕСНО вообще. почему бы администрации не подумать об этих игроках? почему бы не дать этим игрокам возможность прокачать последов, одеться в инстах? вот тогда и будет пвп.

что мы имеем сейчас?
полноценно качается только один мир. размножается-одевается-набивает карму, доблу, опыт и тд. не стану говорить какой :)

предлагались решения для ускорения (и самое главное ВОЗМОЖНОСТИ) кача и светлыми и тёмными.
1. эль антинапада, или талант антинапада
2. ввод астральных рас, типа астральный эльф, астральная нежить и тд :) с возможностью вернуться к своей расе, когда будет прокачан перс и набор последов.

про абилки я не говорю. вопрос достаточно сложный. лично мне кажется, что получение абилки восставшими (да не поколотят меня воины светлого мира) - это полностью заслуженная ими плюшка, но одновременно трагический недосмотр администрации, к сожалению не обладающей даром предвидения :)

странно, что многие "светлые" этим даром обладают и предрекали подобную игровую ситуацию уже год назад и более, когда администрация пошла на раскрутку малочисленного количества воинов темного мира, сейчас имеем, что имеем.

про клан-битвы:
думаю все помнят недавние кланбитвы - логов не нашёл.
Бурые 8-ки бились с Урсой (победили не мы, возможно из-за изменения заявленного состава участников Урсы в последние минуты перед битвой. ники замены озвучивать не буду, тк разница исхода боя была почти очевидна. участники Урсы подтвердят мои слова) я сказал единственную фразу на предложение замены: "коварству темных нет предела" :) исход данной битвы внес коррективы в количество хаев в нашем клане((
Бурые послабже бились с Авангардом (победили мы, тк состав игроков был с перевесом в нашу сторону. мне не стыдно об этом говорить, тк участвовали наши девушки, некоторые даже выходили из заявки под странными, что бы хоть как уровнять шансы Авангарда. участники со стороны Авангарда подтвердят мои слова о некой несправедливости с нашей стороны).

резюме: на каждую клан-битву должен быть отдельный судья. необходимо договариваться заранее о составе участников, а так же о возможных заменах. а вы вводите клан-битвы на постоянной основе...

через месяц-два хаев для пвп вообще не останется. ну какой например из меня пвпшник? :D да, есть Гардарика, воины которой пытаются бороться с ситуацией. но у каждого персонажа есть предел терпения.

понятно, что именно справедливости в игре достичь достаточно сложно. главное ХОТЕТЬ. странно, что большинство тёмных игроков этого НЕ ХОТЯТ. предлагаю думать об ИГРЕ. об "игровой атмосфере". фсе остальное приложится.

убивает отсутствие некого благородства в игре, адеквата в чате. масса оскорблений в приватах, чумавые надписи на подарках :D "социум" :D я был модером десятков чатов и форумов. админил несколько своих. нигде я не видел такого беспредела :cool:

ооо... ну я тут расписал, поделился частью мыслей так сказать....

во избежании всяческих наездов докладываю: "возможно лично я в 90-х годах вёл компьютерные курсы для Ваших родителей, и, возможно, это из-за меня они купили первые компы в дом" :D

SQR 04.05.2011 18:09

добавить даже нечего)

Ridic 04.05.2011 18:22

Смысл есть!:) Администрация проекта развивайте мысль и реализовывайте её!;)

stinger 04.05.2011 18:33

Необычайность всего вокруг нас происходящего разбивается вдребезг об стену нами же себе поставленными ,зажимая свои желания и мечты в тиски ограничений никогда не увидим рассвета в канализации..Верно для каждого лишь то ,что он в данный момент этим считает... Встав в одну позицию и заценив ее - происходит отторжение других... Мы не нужны миру - мир нужен нам... С помощью ряда концепций думаю можно сломить не понятия между мирами ,группировками и небольшими группами представителей разных культур в этом проекте и в остальной реальности бытия... Все.. трава кончилась...)

daynin 04.05.2011 18:33

Хорошее нововведение мне кажеться. Ну подумаешь в каких-то кланах нет большой группы сильных персов определенного уровня, но их можно задавить большим числом более меньшего уровня. Я считаю, что администрация правильно делает, что дает возможности всем уровням без исключения. Кто на каком уровне хочет играть пусть на том и играет=) Принудительный ап лишь усложнит ситуацию. Люди будут сами апаться, если они увидят, что плюшек станет больше и всего прочего, да и в этой игре это не главное.

GALEAN 04.05.2011 18:38

Господа, давайте будем оптимистами) Что-то новое, разнообразие, проект не стоит на месте)

Deamonicus 04.05.2011 20:35

Будет хорошо, если реализуют смысл который изложил Navoz, в принципе говорит все верно. Пусть вводят то, что считают правильным, новое всегда интересно, НО и еще раз НО, после введения нельзя бросать проект и заниматься чем-то другим. Надо ежедневно проверять как работает абила, какие читерские вещи с ней можно проворачивать, равны ли Миры при вводе этой абилы и т.д. Если будут за этим смотреть, то все будет норм. А если введут и забьют на проект на месяц (за этот месяц один мир задавить может другой мир, по удаляется куча хаев) то будет ппц изложеный в скобках. Я уверен темные не против ввода клан-битв, они просто хотят, что бы ввод такой вещи, был аккуратным и обдуманным, и дорабатывался ежедневно. Как с программной точки зрения, так и с точки зрения играбельности.

А высказывания мол, ну нет определенных уровней, это абсурд, понимать должны оба мира. Что перевесом более слабых уровней, не задавить хаев.

DarkDemian 04.05.2011 21:41

НевкусныйБяк довольно однобокий взгляд на проблему, но есть и другой, юная поросль которой идея игры понравилась апается на скажем 4-й лвл и получает люлей где токо видит от тех же 4-рок которые уже сидят по году на этом уровне, и гнобится своми земляками потому что алтари забиты такими же "засидевшемися" товарищами, тоже жмет на крестик, а отток новых игроков более губителен для проета чем уход 1-2 десятков "переростков".

Посмотрим что и как будет, ато делим шкуру не убитого медведя

WolanD 04.05.2011 23:17

Цитата:

Сообщение от Navoz (Сообщение 93508)
про клан-битвы:
думаю все помнят недавние кланбитвы - логов не нашёл.
Бурые 8-ки бились с Урсой (победили не мы, возможно из-за изменения заявленного состава участников Урсы в последние минуты перед битвой. ники замены озвучивать не буду, тк разница исхода боя была почти очевидна. участники Урсы подтвердят мои слова) я сказал единственную фразу на предложение замены: "коварству темных нет предела" :) исход данной битвы внес коррективы в количество хаев в нашем клане((

Насчет состава не припомню что мы поменяли но видимо опять же вынужденно т.к. не все наши пришли:( (Наверно Самара вместо Буцко пошла, но у нее вроде перки пвешные были)

А на исход боя в первую очередь повлияло что Стингеру на весь бой попался бродяга - так бы проиграли бы мы скорее всего:)

НевкусныйБяк 04.05.2011 23:18

Цитата:

Сообщение от DarkDemian (Сообщение 93534)
от тех же 4-рок которые уже сидят по году на этом уровне

Верно... Но(!) если убрать возможность апаться по своему выбору, то новая поросль никогда не догонит ветеранов по материальному обеспечению, и будет выхватывать не только в начале каждого уровня, но и в дальнейшем...
Согласен, что несколько однобоко, но, я сам такая вот молодая поросль, и тут, так сказать, присутствует шкурный интерес...) Да и в своем прошлом проэкте достаточно насмотрелся, как топ-30 изгаляется над свежеапнутым мясом, заставляя это самое мясо уходить в глубокий и длительный мобокил... Или вообще из игры.

Deamonicus 05.05.2011 07:12

Цитата:

Сообщение от DarkDemian (Сообщение 93534)
НевкусныйБяк довольно однобокий взгляд на проблему, но есть и другой, юная поросль которой идея игры понравилась апается на скажем 4-й лвл и получает люлей где токо видит от тех же 4-рок которые уже сидят по году на этом уровне, и гнобится своми земляками потому что алтари забиты такими же "засидевшемися" товарищами, тоже жмет на крестик, а отток новых игроков более губителен для проета чем уход 1-2 десятков "переростков".

Посмотрим что и как будет, ато делим шкуру не убитого медведя

Цитата:

Сообщение от НевкусныйБяк (Сообщение 93544)
Верно... Но(!) если убрать возможность апаться по своему выбору, то новая поросль никогда не догонит ветеранов по материальному обеспечению, и будет выхватывать не только в начале каждого уровня, но и в дальнейшем...
Согласен, что несколько однобоко, но, я сам такая вот молодая поросль, и тут, так сказать, присутствует шкурный интерес...) Да и в своем прошлом проэкте достаточно насмотрелся, как топ-30 изгаляется над свежеапнутым мясом, заставляя это самое мясо уходить в глубокий и длительный мобокил... Или вообще из игры.

Зелья деапа надо точно убрать, ввести зелье смены талантов и оставить деапы для послов, не для павлов. Ну и увеличить зарабаток в безопасных инстах, ШВ, ШЖ, изменить квест наконец-то на пасике (ибо 60с награда на всех уровнях ниочем вообще) и т.д. Будет зарабаток у малышей, будут брони покупать которые мы выбиваем (я на 5ом только желть и выбиваю) то есть зарабаток возрастет у всех, у малышей он будет безопасным, смогут копить, одеватся, качатся, апатся. Ну и деаперов не станет, тоже гуд.

Justy 25.05.2011 13:05

Скандалы, интриги, расследования, показать всё что скрыто ^_^
тема сегодняшней передачи: "машна на форуме Повелителей, или почему ничего не меняется из года в год?" :)

Плохой__ 25.05.2011 18:09

http://dgame.pw/b.php?id=11573443&tid=24259561

Так в чем разница между этим и постоянной поддержкой???

SQR 01.06.2011 20:41

Цитата:

Сообщение от Плохой__ (Сообщение 96068)
http://dgame.pw/b.php?id=11573443&tid=24259561

Так в чем разница между этим и постоянной поддержкой???

в том что тебя теперь может уносить не только Гардарика

BahuS 02.07.2011 19:46

Цитата:

Сообщение от SQR (Сообщение 96962)
в том что тебя теперь может уносить не только Гардарика

а кто ещё??что-то я не вижу других вариантов:crazy:

daynin 02.07.2011 20:03

Цитата:

Сообщение от BahuS (Сообщение 101555)
а кто ещё??что-то я не вижу других вариантов:crazy:

Может на 8 уровне это и похоже слегка на поддержку из-за того, что все хаи 8 лвл сосредоточены в мирах в 2 кланах. А вот на других уровнях простор для возможностей гораздо шире, чем это было с поддержкой.
Да и поведение восставших удивляет, с поддержкой ровно тех же врагов, ровно в таких же боях( почти таких же на хай лвл) можно было выйгрывать, а тут вдруг заныли. А все го то появилось четкое ограничение по количеству игроков с каждой стороны. Со стороны это выглядит, ну очень не красиво.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:27.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru