Форум игры Повелители

Форум игры Повелители (http://forum.overlords.ru/index.php)
-   Помощь новичкам (http://forum.overlords.ru/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Начисление опыта (http://forum.overlords.ru/showthread.php?t=3479)

mercurio 14.01.2010 17:50

Начисление опыта
 
Появился вопрос по начислению опыта. Как этот опыт начисляется?
Поровну всей команде? Или имеет значение кто выжил после боя? Так же интересует, если кто-то в команде набрал 100% опыта, то весь опыт будет делиться на оставшихся членов команды, или его опыт будет пропадать?

P.S. Поиск по форуму кинул кучу тем и нечего конкретного...

Murdok 14.01.2010 18:07

http://dgame.pw/ext/manual.php?id=2#f2373

mercurio 14.01.2010 18:35

Там слишком замутно написано... Кто-то может пояснить на примере?
1 Повелитель
2 Последователя

Получено 100 опыта
__________________________________________________ ____________
Вариант1

Повелитель жив получил - Х опыта
Последователь 1 жив получил - X опыта
Последователь 2 мертв получил - Z опыта
__________________________________________________ ____________
И вариант 2

Повелитель имеет 100% опыта

Повелитель получил - a опыта
Последователь 1 получил - b опыта
Последователь 2 получил - c опыта
__________________________________________________ ____________
a=
b=
c=
X=
Y=
Z=

mercurio 14.01.2010 18:43

Снова созрел вопрос по этой теме - как распределяется опыт если два одинаковых последователя?

DarkDemian 14.01.2010 18:48

повелитель получает на 30% примерно больше опыте чем последы. если все выжили!
если повелитель пал, но бой выигран с мобами равного уровня то последы получают максимальный опыт для своего уровня, остальной идет на повелителя. В команде опыт начисляется одинаково всем, независимо от кол-ва нанесенного урона.

mercurio 14.01.2010 20:18

Понятно... Никто точного ответа дать не может.:( Когда программеры игрушку писали, то весь код в одну строчку слепили :). Работает и хорошо. А через какую пятую точку даже Они понятия не имеют.

Хоть бы кто листинг скинул, мож я разобрался и точные формулы выложил бы.

Murdok 14.01.2010 22:08

ппц... после каждого боя вылазит окошечко, там циферки- это опыт, поиграй немножко и поймёшь за кого и кому, сколько опыта дают.

Димыч 14.01.2010 22:09

Не знаю как у других, а у меня повелитель вроде получал столько же, сколько и последы, если все выжили (по крайней мере на 4 уровне, до этого кажется больше, как и написано в библиотеке, но может переход на 4 совпал с правками?). Умершие получают в 2 раза меньше выживших. Лишний опыт (если 100% опыта или если опыт больше макс. значения для юнита) просто теряется. Информация в библиотеке, видимо, устарела.

Veterok 15.01.2010 12:37

Обновил описание в мануале :)

mercurio 15.01.2010 15:00

спасибо всем за объяснение. А опыт последователей, в цифровом, а не в процентном виде, посмотреть можно?

HoRRicH 15.01.2010 17:50

Цитата:

Сообщение от mercurio (Сообщение 36691)
спасибо всем за объяснение. А опыт последователей, в цифровом, а не в процентном виде, посмотреть можно?

нет это невозможно..не одного тебя этот вопрос интересовал

mercurio 15.01.2010 19:06

Жаль что не доработано :( По сути опыт каждого последа храниться в числовом виде в базе данных, которая скорее всего на основе MySQL. Так как процент увеличиваеться после нескольких боев. Проблема наверно в том чтобы вставить элементарную команду чтения ячейки базы в форму страницы.

Veterok 16.01.2010 11:19

А куда вставить то?) У Повелителя эта цифра отображается в виде полоски в специальном месте вверху экрана. А у Последов где отображать?)

Не так все просто. Если делать это, то нужно переделывать основательно дизайн.

"вставить элементарную команду чтения ячейки базы" - просто лишь со стороны кажется :)

AkBear 16.01.2010 12:42

а если под характеристиками персонажа типа такого 100/15000, не получиться?

mercurio 16.01.2010 22:54

В принципе поддерживаю, что для того чтобы сильно глубоко не лезть в само ядро игры, и ненароком не нарушить его стабильность, можно вставлять в характеристики последователя. Для начала в цифровом виде и протестить, а потом если сбоев не будет, можно докрутить и полосу состояния. Я думаю что характеристики последователя это отдельный класс, и его изменения не повлияют на другие.

Вопрос стоит еще и в самом игровом процессе, повлияют ли такие изменения на баланс сил в игре? Я в игре сейчас новичок, и не знаю многих тонкостей, пусть более опытные на этот вопрос ответят

_Fire_ 19.12.2010 18:47

Цитата:

Сообщение от mercurio (Сообщение 36691)
спасибо всем за объяснение. А опыт последователей, в цифровом, а не в процентном виде, посмотреть можно?

нет

WhiteThorn 20.12.2010 21:32

А что сложно вставить в инфу о последах текущий опыт и опыт на следующий уровень? Не обязательно чтобы это было совсем на поверхности - просто хочется иногда посмотреть, а сколько опыта в цифрах, а не просто в процентах.

_Fire_ 21.12.2010 23:38

Да ладно , это совсем не обязательно и так нормально ) скажи спасибо что хотя бы повел в цифрах

WhiteThorn 22.12.2010 08:13

Вот с павликом как раз не так страшно - он один раз качается - а послов ты качаешь несколько связок - и оченно интересно сколько же боев тебе надо - особенно когда он меньше процента за бой набирает.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:42.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru