![]() |
Вопросы для администрации.
Игроки в этой теме пожалуйста задавайте только вопросы администрации, для обсуждения конкретного вопроса можно создать отдельную тему.
Ну и конечно был бы благодарен администрации получать ответы на вопросы=) И совсем было бы классно если они будут хоть немного развернутые=) Вопросы: 1. Локации для ПВП, в частности ШИ. Довольно часто там нападают на не восстановившегося игрока, да же если есть мирные элики им не успеваешь воспользоваться, т.к. они или в рюкзаке или мирные в слотах. Итог один к бою ты не готов и даришь халявную карму. Можно ли осуществить одно из: а. При нападении, бой начинается не сразу, через 30 секунд, (в том смысле, что перемещаться нельзя, только пользоваться рюкзаком, элями) этого времени будет достаточно, для восстановления здоровья или замещения боевых эликов; б. Сделать 2 быстрых слота в которые можно положить только не боевые эликсиры. 2. На 7 уровне жизней довольно много и восстанавливать их существующими сейчас эликсирами долго и их требуется много: Можно ли сделать: а. Новые не боевые элики на 100 общ. и 100 одиночные жизни. Ценой как 2 обычных. Это позволит экономить время и место в рюкзаке. 3. Карма. При нападении на игрока меньшего уровня, не восстановившегося, с не прокачанными послами. У этих игроков даже если они потратят все доступные элики выиграть шансов почти нет. Поэтому нет и смысла драться, т.е. бой тупо сливается. Можно ли сделать: а. Что бы проигравшей стороне, так же как и на алтаре, при набивании достаточного кол-ва урона тоже давалась карма пусть и в меньшем объеме? 4. Просьба прочитать:crazy: Заклинатели нежити. на 7 уровне 2 ветки заклинателей 3 рас худо-бедно используются. Нежить не использует ни Фантома ни Кошмара т.к. практической пользы от них нет. Можно ли сделать: а. Из Кошмара антибафа, похожего на духа, но одиночного. Он более предпочтителен, чем Дух, т.к. у нежити в качестве атакеров луки или войны, и массдебафер просто мало эффективен, т.к. 90% его эффекта пропадает в пустую. 5. У нежити есть послед Мертвый пращик у которого 2 удара за ход, довольно интересный и полезный мог бы быть послед, если бы не его инта 50. И в тоже время есть послед ассасин смерти, который ничего интересного из себя не представляет, кроме инты. Можно ли сделать: а. Поменять у них удары, ассасину сделать 2 удара, ничего более не меняя? P.S. У эльфов так и сделано и это довольно логично. Сделайте пожалуйста и нежити так. 6. Нежить/гномы в ПВП не имеет возможность использовать магов, т.к. они выносятся до хода. Можно ли сделать: а. Увеличить ХП/защиту магам нежити/гномам в кол-ве достаточном для сдерживания 1 удара 2 луков эльфов + баф, 3 луков гномов, 3 луков нежити. Хотя бы при использовании зеленого знамени на защиту. Пример: физ защита магам 10-15% Восприимчивость к магии 10% Большая просьба к администрации и модераторам, удалять из этой темы обсуждения игроков, для этого можно создать отдельный топик. Если администрация посчитает, что такой топик заслуживает внимание, было бы классно его прикрепить, что бы новички/старожилы долго не искали. Спасибо. |
1. Что бы был меньший шанс нападения на неотхиленного перса. Сделать
б. Или нападение начинается через 30 сек, что бы успеть выпить элики (перемещение не возможно) б. или 2 быстрых слота, но только для мирных элей. 2. Сделать небоевые элики на 100 жизней общие и одинарные (большое кол-во жизней на 7 уровне) 3. Сделать из кошмара антибафа как духа, только одиночного. 4. Поставить ассасину смерти 2 удара вместо мертвого пращика. 5. Что то будет делаться для магов гномов нежити? кроме отговорок возьмите высокоинтуитивного посла. Не знаю как у гномов, но у нежити он вообще никакой. Судя по тому что гномы не используют, там тоже самое. 6. Изменение магов, нежити наиболее востребованный как по жизням та и по урону маг: Осквернитель - урон 31-38 Хилер гномов отхил на всю команду 31-36 Сделано очень странно... P.S. Просьба все-таки прочитать первый пост. Там обоснование каждого изменения. Спасибо. |
ап
|
Однозначно нужно запретить нападение сразу после боя персонажа, хотябы в течении 30сек. Даже думать нечего, столько негатива с обеих сторон по этому поводу. Мало того что хп нет, так и полного комплекта элей не будет, так как некоторые слоты вмещают по 5, а то и 3 эля.
|
тогда никакого пвп в ши не будет) если запретить нападение, да и вообще никакого пвп не будет....
|
Цитата:
|
интересная идея, мне нравится )
|
1. Мы думали куда воткнуть быстрые слоты под мирные эликсиры) Может придумаем)
2. Уже есть: http://dgame.pw/thing.php?ttid=320 http://dgame.pw/thing.php?ttid=311 3. Не готов ответить. Надо отдельную темку создавать и обсуждать там. 4. Надо думать 5. А что плохого в низкой инте? Не понимаю. Действие эликов все-равно переносится на след. ходы и их польза не теряется. 6. Надо подумать. |
Цитата:
Система, когда нападение возможно если у павла больше 50% хп в нынешних условиях неприемлима. |
Сейчас кстати нет особого смысла нападать на Повелителя, у которого мало хп - не получится набрать должного урона, чтобы получить доблесть (если он сольет по тайму). :)
|
Цитата:
Или мне это только кажется? |
пока не было улья - нападал на всех подряд - нужны были кристаллы синие - сейчас все ресурсы можно добыть и без пвп:)
|
нужно за слив по тайму травмы вводить или удвоенный лом шмота!!!
|
не согласен. Когда у тебя нет элей, или нет последов, нет жизней. Тупо вести полный бой зная что ты 100 проц проиграешь... Ген можно ли их сделать их просто после боевых?
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 09:07. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru