![]() |
награда за мобиков
Созрело следующее предложение в закромах моего скудного воображения. Итак: почему бы не ввести уровневую систему наград за мобов, в зависимости от количества изведенных супостатов? :)
Конкретнее - уничтожив определенное количество мобов одного типа (например крыс) для повелителя открывается 1й уровень бонусной награды, скажем прибавку к опыту в 5% при уничтожении мобов данного типа (в моем случае крыса) в размере 1000 отрядов. При достижении цифры в 1500 открывается второй бонус за избавления от мобов этого типа - повышение дропа золота в размере 10% (с крысиных отрядов). 3й уровень - 2000 мобов, бонус - повышение шанса дропа элей (там где они не падают) или увеличения их количества; 4й - повышение шанса дропа редких боевых эликсиров;5й уровень - повышение шанса дропа желтых вещей. И подобным образом за каждый тип мобов. PS: цифры взяты наобум. PPS: в ожидании летящих помидоров и реакции администрации на мой очередной бред) |
Подобное предлагалось.
На мой взгляд проще будет не изобретать прогу,которая будет вести определенный подсчет мобов,а сделать твою систему отталкиваясь от общего количества уничтоженных мобов которая пишется в инфе перса. 1ап в мобобое убийство 5000 мобов и.т.д Если делать то в таком виде будет проще.:) |
Еще проще привязатся к выполненным квестам. Они есть почти везде.
|
+
|
+
|
+
|
+
|
Я за + за урон по мобам тож можно, даешь оживление рейтинга)
|
За в любом виде))
|
За (цените тех, кто предан игре ))..!
|
+
Предлагаю еще в наградах увеличение точности против мобов (хоть на единичку) |
+
|
+
|
За
|
+:)
|
ап
|
Определенно за, добавляет стимула к мободро..убиению в разы, да и просто становится интереснее
|
ап
|
Да предложение хорошее, система достижений будет введена)
|
n1ce!
|
Уря!))
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 12:35. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru