![]() |
Достижения
Хочу предложить некоторые бонусы за взятые достижения)
Достижение Учитель. Увеличение награды за взятый уровень ученика. Например в следующем соотношении: Советчик - +25% за уровень Репетитор - +50% за уровень Воспитатель - +75% за уровень Ментор - +100% за уровень Учитель - +125% за уровень Руководитель - +150% за уровень Профессор - +200% за уровень Достижение Шокер. Увеличивать вероятность шока против NPC. За каждый уровень +1 к шоку. Достижение Бесстрашный Увеличивать опыт, кармы, доблесть за убийство Повелителя выше уровнем. Поединщик - +10% Брави - +30% Дуэлянт - +50% Бретёр - +70% Ассасин - +100% Охотник за головами - +120% Мастер Сечи - +150% Достижение Аукционер За каждый уровень снижеть налог.(Налога два - при выставлении лота и при продаже его)Первый налог это 1% от начальной цены, второй налог это 3% от цены продажи. Снижать с каждым уровнем оба налога на 14.3%, что бы на 7-ом уровне достижения налога не было) Так же можно увеличивать возможный срок выставления лота за каждый уровень + 1день. Достижение Защитник Повелителей Каждый уровень достижения даёт +30секунд для входа в бой на защиту. Т.е. 1уровень - повелитель может зайти на защиту втечнии 3минут и 30секунд, 2-ой уровень - в течении 4минут и т.д. Достижение Взятие Алтарей Тут наверное увеличивать карму и доблесть, цифорки сложно сейчас сказать, т.к. пока с алтарями непонятица идёт)) Достижение Убийца расы Давайть за каждый уровень увеличение кармы за убийства этой расы. Все мои бонусы не влияют на боеспособность в ПвП, а значит и на баланс. Зато могут чуточку ускорить развитие персонажа и повысить интерес к достижениям. |
Согласен со всем кроме Достижение Убийца расы , эти достижения надо считать за убийства равного лвла или более высокого, а то некоторые такие как протон скоро 3 пинать будут ,чтоб набить себе эти достижения.
|
согласен!
|
Цитата:
Цитата:
|
Я ж предложил сам проект)) а уж детали думаю можно обсудить всем вместе)
|
Цитата:
|
Протон, предложения, не связанные с этим лучше не кидать, а то сейчас разведётся флуд на тему - что делать при нападении на маленьких - а тема то про другое немного.
|
Цитата:
|
По теме +100500.
|
Согласен
|
+
|
+Согласен
|
Цитата:
|
Наверное надо сделать вычит кармы за убийство низких лвл хаями. Но с условием, что малыш сам виноват в том, что его соперником оказался хай (сам напал, сам вошел в защиту союзника, за которого хай не получил бы вычит кармы). Если хай напал на низкого лвл или вошел против него в бой - получат минус.
ИМХО так честнее. |
За
|
Поддерживаю) +
|
Достижения - это показатель игрока, его лицо. Отображает то, чем человек занимаеться в игре. При введении бонусов же начнеться повальная погоня за значками, собственно игра привратиться в работу.
Я считаю, что игра в первую очередь должна приносить фан, а не навязывать какие-либо действия. Потому ПРОТИВ предложения. |
ап
|
ап
|
согласен
|
можно)
|
ап, по поводу количества убитых рас - как вариант увеличение получения опыта в боях с ними) Можно сделать как бонус по совокупности 2 достижений
|
+
|
+ большой и толстый))
|
ап
|
за...крутяг будет
|
вверх)
|
+
|
Хорошее предложение, +1.
|
ап
|
ап
|
+
|
За.
|
конечно за
столько плюшек сразу не поддержит разве что Ветерок и Сайлас :) |
За.
|
вверх)
|
+
|
согласен.ведь достижения получать просто так лишь что бы показать друзьям-глупо.а вот награду получать-нормально
|
Хоть бы администрация пару слов сказала, раз хотят сделать игру интереснее.
Вот делайте. Баланс не пострадает, люди получат маленькие плюшки, игра станет Интереснее!!!! |
+100500
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 09:55. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru