![]() |
Дробление уровней
Брать левлы - тяжелое и опасное занятие, а еще крайне муторно-задротное. В некоторых РВС (не считаю зазорным слямзить у них эту фичу) есть некое дробление уровней. То есть, прежде чем человек (эльф, демон и т.д.) возьмет уровень, он преодолеет еще несколько подуровней, на которых может получить/выбрать какой-либо стат или способность. К примеру, с 5го на 6й мы преодолеваем 50 тысяч экспы. Можно этот этап раздробить на 5 подэтапов, и каждые 10к иметь возможность прибавить себе лишний мускул. Это добавит разнообразие и больший эффект неожиданности. В сражении с одноуровневыми персонажами на тех же алтарях будут рулить не только упивка и более удачная связка, но и степень прокаченности уровня.
|
Цитата:
|
-1 Ну и будут более разкачаные мочить новичков на алтарях!
|
Цитата:
А те, кто сильнее - били, бьют и будут бить более слабых везде и всегда. |
+1 шикарная идея, особенно на 6 уровне, когда кач занимает мясяцы.
ВОт только как это сделать, да же теоретически не представляю. Тут же нет статов персонажей. Хотя сделать статы для послов и павлика было бы оооочень интересно. |
+1 хорошеепредложение... если и делать то с 6 лвл.. мое мнение
|
-1 Идея не для данного проекта. Если от статов 7-го павлика вычесть статы 6-го и разницу прибавлять за каждые N-опыта, то мы не будем иметь четкого разделения по уровню.
|
А что плохого увеличить силу немного на 7 уровне?
Сейчас нет у народа четкого понимания почему надо качаться на 7 уровень, ведь кроме +2 новых навыков ничего не дают. И то из этих навыков только 2-3 которые реально полезные, остальные для галочки. Но реально это делать не будут, всю систему тогда надо будет менять. Все элики, шмотки, весь баланс |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 09:15. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
©OverLords.ru