Замылили и увели … Мы не хотим плюшек. Мы за игру. Интерес пропадает из-за одинаковости боёв и обречённости. Ещё Драллекс ушёл из-за слишком очевидных алгоритмов победы. Потому и возникают неиграбельные последы, типовые связки и бесполезный шмот сдаваемый в скупку… Мы подняли вопросы потому что возник комплекс давно не решаемых проблем и не обязательно их решать однозначно так как мы видим… Но видим так из-за рамок в которые загнали. Мы против обрезаний и упрощений и понимаем, что балансить с малым числом труднее (хотя вроде и проще, но... ). И виноваты конечно не один гейм… и тем более не модераторы которым достаются эмоции… . Мы за многоплановость. Тут как в жизни… счастье не в одной позе и не в меховой шубке и сапожках. И тема - обращение не одного человека, а клана.
__________________________________________________
ПСЖ (с) SQR
|