Показать сообщение отдельно
  #6  
Старый 12.11.2009, 08:37
Sour_Rubbish вне форума
Тихий Сумрак
 
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 207
Отправить сообщение для Sour_Rubbish с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DarkDemian Посмотреть сообщение
Sour_Rubbish "никаких бьёш мобов не будет" охоту сделать в виде тира например...
Игру как то разгрузить чуток от мободроча, разнообразить...

Но суть это опыт, тут уже поднимались темы на счёт опыта до 8 лвл и дальше, пол года на уровень многовато, и именно тут надо какието плюхи хаям в прокачке
Проблема не в мобокаче, а во времени затраченном на него. Нужно разнообразие в нем. Как вариант вводить мини-игры привязанные на мобах - что бы игрок получал удовольствие от этого. Также разнообразить ситуацию можно введение новых способностей повелителя (как вариант ездовые животные). В общим все то, чем можно заняться игроку и увести его от мобов. Хотя я вижу решение проблемы долгого кача в этом, но отвязаться от мобов не получится. Просто сделать его разнообразнее.
Хотя проблема в самой линейке опыта.
Ответить с цитированием