Просто разработчикам нужно подумать о продолжении игры. Когда все упирается в порог, предел. Тогда естественно все становится более скучным. Можно ввести определенные уселители для последователей, продолжить идею тату. Можно сделать еще грейды. Например 9 и 10 уровень. Шмот под них, на 9ом сделать еще доп.ветки для последователей, на 10ом +1 лидерство. Есетсвенно должны появится новые инсты. Что бы 8-9-10 уровням было не скучно и был заработок. Благо карта позволяет. Например та же долина склепов через определенный портал может быть открыта для Элгота, в долине будет нормальный дроп, монстров можно сделать Денеевских последователей. Поставить рейд босов и т.д. Сделать благо с алтарей возможным в этой инстанции, тогда будет стимул алтарных битв, для получения блага. Сделать еще квесты в эти инсты и т.д. Для Деней можно сделать такой же портал в Лэселор, где будут послы светлых противостоять. А можно и дендройдов или древней каких-нибудь туда поставить. Что бы народ не жил на травах. Сделать эти инсты более глубокими, то есть долго проходимыми, причем часть, 1/3 возможными для прохода 8ых уровней, а часть 2/3 для 9 и 10 уровней, причем для 9ых сделать сложное прохождение. Что бы все же основной заработок был для 10ых уровней. Дроп сделать на астры, не кристалы, а реальный голд, что бы четко окупались эли и т.д. при включенном ВИП на 150% например, а для тех кто без ВИПа окупаемость сделать 110-120%, что бы был стимул развития персонажей и включения ВИПа, что даст игре стабильный ежемесячный доход и т.д.
И думаю да, надо ввести профу кузнеца. Что бы только кузнец мог делать вещи максимального уровня, из сложного набора ингредиентов которые на 90% будут состоять из дропа, таким образом стимулировать 8-9-10 уровней бегать по разным инстам в "поисках запчастей" У таких вещей можно увеличить прочность, что бы их хватало на долго. Но сделать так, что бы они не ремонтировались. Тоже некий стимул к постоянным поискам.
Ну а проблема ПвП должна решится именно дропом с новых инстов. Заинтересованность в ПвП создастся новыми уровнями для павлов, где будут новые умения за карму и т.д.
Есть отличная игра которую мы все знаем, линейка называется. Там я бы не сказал что прокачаться очень долго, но набрать шмот, вточить, усилить, прокачать питомцев, и еще многое-многое требует колоссального количества времени. Тем самым игра в которой прокачаться можно с 1 до 80го уровня без помощи сокланов и т.д. занимает пол года, может чуть больше, удерживает игроков на протяжении 2-3-5 лет и больше именно тем, что постоянно можно еще и еще улучшать персонажа.
Извиняюсь заранее за много букав)
|