Цитата:
Сообщение от Плохой__
 а давайте кнопочку введем (согласен / не согласен) - подвергшийся нападению решает, клан-битва аль просто битва 
|
нет.
конечно надо сначала будет приспособиться и оптимизировать стратегию нападений\отпора. Иногда стоит и включать "не поддаваться на провокации" (например кто-то большой напал, или сейчас мало своих хаев в шаговом доступе). Иногда врубать "план-перехват" с подарками 30 минут спокойной копки, чтобы выиграть большой бой (да и себе малость отхватить кармы\доблы\плюшек). Иногда вваливаться 6-ми и 5-ми в бои 7-8 - дабы те, уже растратив элики, просто убились об эту толпу. Мы же все-таки MMO делаем, взаимодействие игроков - это то, что отличает нас от синглов. Да у клана должны быть стратеги, командиры разных уровней. Ну а как без этого?