 |
 |

25.05.2011, 17:36
|
 |
Тихий Сумрак
|
|
Регистрация: 04.01.2011
Сообщений: 227
|
|
Мне кажется надо сделать как с КБ. То есть если клан 6го атакует клан 5го уровня, то в осаде может участвовать 4 восьмерки, 5 семерок и т.д. (цифры примерные) что был равный бой. А при нападении 5го уровня на 6ой клан, будет уже больше количество обороняющихся, атакующих. 6-ой уровень клана, особенно масивный как Гардарика и Восставшие получают явное преимущество в обороне, а в атаке им можно дать просто возможность осаждать за 1 раз 2 монастыря, а не один. Но все равно малыши будут огребать не по детски, потому версия с дороговизной осады тоже гуд.
А по плюшкам, клан молитвы в монастыри (их хотели отдельно ввести, можно именно в монастыри и по уровням Часовни или Церкви, что там) и сделать 50 на 50, 50% молитв для ПВЕ, некоторые молитвы для ПВП, есть только НО, 2 клана прокачают Часовню быстрей остальных, возьмут молитвы и с ними ПВПшится станет нереально.
|

25.05.2011, 17:42
|
 |
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 1,211
|
|
Цитата:
Сообщение от Maelstorm
Ээээ. ресурсы можно будет забирать со склада и продавать в скупку. Я имею ввиду строительные ресурсы. Еще ими можно будет торговать между собой. Так что владея монастырем и племенами вы все равно будете иметь хоть и косвенный, но источник голды.
|
Согласен только скупка))) другого прямого источника голды тут нету)), но стройматериалы будут уходить на строительство ))
|

25.05.2011, 17:49
|
 |
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 1,211
|
|
Цитата:
Сообщение от Maelstorm
а где там голда требуется? голда напрямую тоже не требуется для развития.
А сделать шахты\места охоты в монастыре есть плохо и вот почему: все рассосутся по своим монастырям и будут там сидеть, переодически вылезая в инсты. И кому это будет интересно?
Вобщем-то я понимаю, что ПЛЮШЕК от монастыря маловато, поэтому я вполне открыт для предложений, но вменяемых - косвенный доход (снижение трат), а-ля Мастерская и Тренажерный зал. Может я что-то не учел и можно еще сделать.
как-нибудь ограничим. Больше всего хочется создать условия, когда мелких пинать просто не охота - лишние траты и лень.
Возможно осаждать монастырь меньших кланов будет тупо дороже в астралексах.
|
Лучше всего сделать абилки:
1. скидка на покупку элей в магазинах которая будет расти с уровнем монастыря (на подобие скидки ВИП чтобы эли становились личные и она суммировалась со скидкой от ВИП);
2. Сделать бои с получением голды в % от трат обеих сторон, на подобие КБ и вообще обилки на КБ привязать к битвам за монастыри и племена.
Все это помогло бы удешевить битвы за монастыри и увеличило бы количество ПВП, а соответственно и ввод денег в игру, как говорится уменьшаем цену на пвп, но увеличиваем их количество и по факту денег в проект вложится больше.
Последний раз редактировалось vassya; 25.05.2011 в 17:55.
|

25.05.2011, 17:51
|
 |
Хранящий гармонию
|
|
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 1,425
|
|
Сделайте мну, плз, конспект вышесказанного - мозг разрывается...
__________________
Что нас не убивает, то делает нас сильнее!
Мы обречены на успех!
|

25.05.2011, 17:57
|
 |
Шепот разума
|
|
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1,999
|
|
Цитата:
Сообщение от Maelstorm
Вобщем-то я понимаю, что ПЛЮШЕК от монастыря маловато, поэтому я вполне открыт для предложений, но вменяемых - косвенный доход (снижение трат), а-ля Мастерская и Тренажерный зал. Может я что-то не учел и можно еще сделать.
|
Я предложил несколько...
|

25.05.2011, 18:06
|
 |
Закройщик баланса
|
|
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 2,038
|
|
Цитата:
Сообщение от GALEAN
Я предложил несколько...
|
твои предложения потом на тестовом форуме будем читать во время тестов 
а серъезно - я смог осилить только снижение трат кристаллов на молитвы. но я боюсь из-за этого как раз могут быть тормоза - придется помимо игрока в бой подтягивать клан, монастырь и строение. очень уж мутарна. А вот какую-нить фрему кристаллов можно ввести, только надо подумать как - опять таки, просто пришел-получил кристаллы не хотелось бы, надо что-то более продвинутое.
__________________
Самый вредный из людей
Геймдизайнер - он злодей.
Вот балансер гнусный!
Жаль, что он не вкусный!
|

25.05.2011, 19:39
|
 |
Тихий Сумрак
|
|
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 350
|
|
Админы, идея хорошая! 
Ну с племенами ещё пойдёт, но с монастырями и правда не то, что нужно! Бонусы пересмотреть итак это ясно, но думаю выход ПОКА один, сделать стража как в Дисах, очень сильным, чтобы разрушить монастырь было сложно! Ну и дипломатию развивать в мирах и помогать всеми силами, а не лупить ради наживы своих, пора бы понять это! 
__________________
Дорожи тем что у тебя есть, иначе при потере этого, ты будешь сожалеть! © Ridic
Иди против ветра и пусть тебе плюют в спину © Сян Цзы
|

25.05.2011, 20:32
|
Астральный слушатель
|
|
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 61
|
|
Цитата:
Сообщение от Только_Твоя
А меня почему то тревожит во сколько это все будет обходиться......... Особенно небольшим кланам.....
Для астр нужно ходить в улик/петлю... Атаковать/защищать/устаканивать бунт - надо деньги на приключения/кб... Про осаду и защиту от игроков - вообще молчу...
А где то взять столько денег?! я не вижу альтернативного заработка в игре, чтобы все это покрыть....
|
Я тут согласен, слабым кланам с малой численностью не потянуть строительство и оборону от более крупных и многочисленных кланов!!
__________________
А кто мы?? Лишь пыль на ладони Земли, лишь пепел под палящим солнцем!!!
|

25.05.2011, 20:56
|
Внемлющий слову
|
|
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 149
|
|
1. убрать дроп при захвате и разрушении монастырей более слабых кланов. Пусть это останется для Топ кланов только в качестве элемента дипломатии. (типа помог союзнику против врага из другого мира)
2. При этом, остается возможность захвата у лоу кланов (как своих, так и чужих) их племен.
3. сделать гарантированные (не отнимаемые) племена, которые будут приносить доход клану. Пусть мизерный, но способный покрыть расходы на ремонт низкоуровневых зданий.
|

25.05.2011, 20:56
|
Верховный Мыслитель
|
|
Регистрация: 14.08.2008
Сообщений: 2,689
|
|
Будут ли количественно/качественные ограничения на осады?
Например ограничения как в стандартной КВ?
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 16:40.
|
 |